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張佑維Entry輸入文字變數textvariable字型font

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將OptionMenu改成Entry 將OptionMenu改成Entry完整程式碼 from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 import math #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * from random import * class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * math.pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*math.cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*math.sin(i*self.u)) def drawLine(self, x0, y0, x1, y1): canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, width = self.w, fill=self.c) def draw(self): #類別的方法 secondTime = second.get() #取得輸入的second變數,當作區域變數secondTime for i in range( int(self.s * 1.5)

張佑維類別class __init__(self, 其他參數)

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from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 import math #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * from random import * class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * math.pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*math.cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*math.sin(i*self.u)) def drawLine(self, x0, y0, x1, y1): canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, width = self.w, fill=self.c) def draw(self): #類別的方法 secondTime = second.get() #取得輸入的second變數,當作區域變數secondTime for i in range( int(self.s * 1.5) - self.t): self.drawLine(self.x[i],

張佑維python時間函式time.sleep

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from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 from math import * #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * #取代import time class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*sin(i*self.u)) def draw(self): #類別的方法 for i in range( int(self.s * 1.5) - self.t): canvas.create_line(self.x[i], self.y[i], self.x[i + self.t], self.y[i + self.t], fill = self.c, width = self.w) sleep(0.5) #睡覺一秒,如果import time必須time.sleep(0.5) tk.update() #將視窗tb

張佑維python, input, str, float

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VS code截圖 VS code程式碼 from math import * def abc(r): print("張佑維輸入的半徑 " + str(r)) print("圓面積: "+str(pi*r*r)) print("圓周長: "+str(pi*r*2)) print("球體積: "+str(pi*r*r*r*4/3)) print("球表面積:"+str(pi*r*r*4)) def tri(z): print("張佑維輸入的度 " + str(y)) print("正弦sin "+str(sin(z))) print("餘弦cos "+str(cos(z))) def group(r, t): abc(r) tri(t) r = float(input("輸入半徑: ")) y = float(input("輸入角度360度單位: ")) t = y/180*pi group(r,t) 說明影片

張佑維python自訂函數built-in內建函數import輸入函式庫

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from math import * #5張佑維從math函式庫輸入所有函數 #取代原來的import math def f(r): #定義函數 define 名稱(參數),以下相同縮排都是 print("圓面積pi r*r: "+str(pi*r*r)) print("圓周長pi r*2: "+str(pi*r*2)) print("球體積pi r*r*r*4/3:"+str(pi*r*r*r*4/3)) print("球表面積pi r*r*4: "+str(pi*r*r*4)) def g(angle): print("正弦sin:"+str(sin(angle))) print("餘弦cos:"+str(cos(angle))) def h(x,y): #用在模組化你的程式碼 f(x) g(y) print("張佑維:自訂函數h呼叫f,g再呼叫內建pi,sin,cos\n") h(1,pi/6)

張佑維Python類別class函數function

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VS Code截圖 VS Code程式碼 from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 from math import * #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*sin(i*self.u)) def draw(self): #類別的方法 for i in range( int(self.s * 1.5) - self.t): canvas.create_line(self.x[i], self.y[i], self.x[i + self.t], self.y[i + self.t], fill = self.c, width = self.w) def show(): #畫圖 define自訂函數 poly = Regular(cx.get(), cy.get(), cr.get(), s.get(), t.get(), c.ge

張佑維VSCode建構Button

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微軟VS Code截圖 程式碼 #原來240單元程式碼如下 from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 from math import * #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 t = (3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,16,20)#宣告一元組tuple(...) tk = Tk() tk.title("張佑維視窗使用者介面GUI") canvas = Canvas(tk, width=800, height=500) #建立視窗 canvas.pack() def show(event): #定義由事件event(按鈕選單)呼叫的函數show cx, cy, cr = 110, 210, 100 #宣告圓中心座標cx, cy半徑cr x, y =[],[] #宣告二陣列[...] k = s.get() #取得 ge t按鈕選單的選擇變數 u = 2 * pi / k #使用模組 math 圓周率 pi for i in range(k+1): x.append(cx + cr*cos(i*u)) #加入陣列的元素 y.append(cy + cr*sin(i*u)) #使用模組 math 三角函數cos, sin for i in range(k): canvas.create_line(x[i], y[i], x[i+1], y[i+1]) canvas.create_line(x[k-1], y[k-1], x[0], y[0], fill="blue", width=5) #可考慮增加width寬度,fill顏色 def diagonal(): cx, cy, cr = 410, 210, 100 #宣告圓中心座標cx, cy半徑cr x, y =[],[]